About Us
さまざまなゲームコンテンツの制作を行うクリエイター集団です。
囲炉裏
囲炉裏(i-rori)は、仲間が集い、
暖をとり、お腹を満たして
次の場所へ発って行く起点になる場所。
全てのクリエイティブは
人がベースになっているという想いを
忘れないように、地域と人の繋がりに
重きを置いたブランドとして
発足しました。
ゲーム
ゲームやアミューズメントなど
様々な分野の経験者が在籍しています。
メンバーは案件ごとに
お客様先の会社に常駐して
業務支援をしています。
参加する案件は、コンシューマー
ゲームやスマートフォンの
ゲームアプリ開発など
さまざまです。
WORKS
私たちが携わった作品の一部です。
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銀河英雄伝説 Die Neue Saga
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Wizardry Variants Daphne
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メタファー:リファンタジオ
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元素騎士ONLINE
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DYSCHRONIA: Chronos Alternate Episode III -楽園の眠り-
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ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
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真・女神転生 V Vengeance
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ファッションドリーマー
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機兵とドラゴン
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僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE
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ELEMENTAL STORY WORLD
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なつもん! 20世紀の夏休み
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エレメンタルナイツオンライン
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ペルソナ5 タクティカ
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FOAMSTARS
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アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉
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ピクミン4
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FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
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DEADCRAFT
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ブラウザ三国志
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ドルフィンウェーブ
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LOOP8(ループエイト)
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アニメ『 プロメシアン・ナイト 』
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DYSCHRONIA: Chronos Alternate -終局の銃弾-
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RabbiTube mini
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DYSCHRONIA: Chronos Alternate
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topia
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スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
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#コンパス ライブアリーナ
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ONE PIECE FILM RED
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DNF Duel
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IDOLY PRIDE
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TRIANGLE STRATEGY
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ELDEN RING
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ヘブンバーンズレッド
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ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
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鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
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ソロモンプログラム
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毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん
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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド
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サクラ革命 ~華咲く乙女たち~
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ロストノア
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プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク
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A.I.M.$(エイムズ)- All you need Is Money –
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シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
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プロジェクト東京ドールズ
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プロ野球 ファミスタ 2020
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僕のヒーローアカデミア One’s Justice2
Color
アイロリ・エンタテインメント 特色です。
I-RORI × GAME
i-roriに所属しているメンバー全員、業界経験豊富なクリエイター・エンジニアです。一人一人が想いをもって、関わるプロジェクトの成功のために知恵をしぼり全力を尽くします。
メンバーは案件ごとにプロジェクトの業務支援をしています。
これまで培ってきた経験、技術を活かすだけではなく、常に新しい経験・技術を身につけて行き、
時に別の職種にキャリアチェンジしていくケースもあるのが特長です。
業界経験豊富なプロデューサーが市場を見据えて、
新たな研修を設けたり、課題を与えることにより、
メンバー一人一人が成長できる環境になっています。
コンシューマーゲーム
経験者の社員の割合
ソーシャルゲーム
経験者の社員の割合
アーケードゲーム
経験者の社員の割合
業務経験3年以上
業務経験3年以上の社員の割合
MEMBER
アイロリ・エンタテインメント 在籍メンバーの紹介です。
3Dモデラー
トゥーン・リアルキャラ、背景など
Maya、3dsMaxなどのツールを用いた3DCGクリエイター。
キャラクターや背景、プロップなどの制作が可能。
リアルテイストからトゥーンテイストまで対応出来ます。
ZBrushやSubstanceなどのツールも使用可能です。
3Dアニメーター
インゲーム、カットシーンなど
Maya、3dsMax、XSI、MotionBuilderなどでのモーション作成の経験者が在籍。
インゲームやカットシーンのアニメーションを制作可能です。
手付けも、キャプチャーデータの修正・調整、いずれも経験しています。
エフェクトデザイナー
リアル風、手書き風など
ゲームや映像における特殊効果のプロフェッショナルが在籍。
MayaやAftereffectsはもちろん、トレンドのゲームエンジン、プラグインを
用いた制作も可能です。(Cascade・Niagara [UE4]、SHURIKEN [Unity]、BISHAMON、SPARK GEAR等)
UIデザイナー
設計、デザイン、実装など
デバイスを問わず、視認性が高く効果的なユーザーインターフェースを制作します。
企画からデザインまで行うことが可能です。またデザインのみならず、全員がゲームエンジンへの実装を経験しており、協業するプログラマーとの連携が可能です。(Unity、Unrealengine4等)
プランナー
仕様作成、レベルデザインなど
仕様を発案、ドキュメント化したり、ゲームに用いるデータを設計、実装する
経験を有しています。特に新規開発に強いメンバーが在籍。
コンシューマーゲーム、スマホゲーム、Unity、Unrealengine4での開発経験者です。
プログラマー
インゲーム、アウトゲームなど
C++でのソースコードの記述をベーススキルとして保有しています。
ゲームエンジンに依存せずとも、ゲームそのものを生成出来る技術陣です。
開発領域は、インゲーム、アウトゲーム、ライブラリ構築、ゲームエンジンの改修等。
いろりちゃん
自社キャラクター
ゲームの世界からやってきた女の子。明るく活発。好奇心旺盛で新しいことにチャレンジすることが大好き!
小林さん
営業・プロデューサー
会社のかじ取りを担っている顔役であり営業の要。
クリエイターとのコミュニケーションをこよなく愛し、天職だと思っているそう。
業界の中にあっては「人にスポット当てた采配」がモットー。最近家族が増えて幸せそう。